ドラフト@ゼンディカー
2009年10月4日 TCG全般FNMは華麗にスルーしたものの、発売記念パーティは参加。・・・もちろん、シールドが終わる頃を見計らってドラフトをしに。
蓋を開けてみれば先週のプレリよりも人が多くて、あんだけ楽しそうなら出れば良かったかもorz。
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初手は《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》。パック自体が濃くて、各色のパワーカード満載だった。先週の経験から、青で飛行生物固めるドラフトしたいので青。
・・・と思ったら3パック目以降めぼしいカードが無くなって御陀仏。パック内容そのものも凄く寂しくて、一体どの色に飛びついて良いのか分からん。《探検者の望遠鏡/Explorer’s Scope(ZEN)》でも取ってお茶を濁しておこう。
・・・パックの中で一番強いのが《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》か。・・・あれ?その次は白何もない?・・・罠かorz
《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》か。これは強いね。・・・で、当然の如くその次には何もないんだね、知ってる知ってるorz
そんなこんなで順調に紙束が完成しつつ、安い所で《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》が流れてきて赤へ。・・・パック自体がショボいのばっかりで本当どーしよーも無いんだけど、終盤に黒いカードがたくさん流れてたので赤黒路線。
必死過ぎて良く覚えてないので結果から言うと、そこから
《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》
《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》
《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》
がそれぞれ2枚ずつ集まって、ギリギリ何とかデッキとしての体裁を整える。いやま、除去は足りないんですけどね。
2《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》
2《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》
2《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
3《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》
1《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》
2《吸血鬼の一噛み/Vampire’s Bite(ZEN)》
1《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
1《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》
1《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》
2《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》
1《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》
2《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》
1《不安定な足場/Unstable Footing(ZEN)》
・・・初め、3*《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》を過信して黒単にしてたのは内緒な。流石に除去は必要だった。例え5マナで2点くらいしか飛ばなかったとしても。
ちなみに《探検者の望遠鏡/Explorer’s Scope(ZEN)》は糞過ぎた。何枚見ても土地見えなくてキレそうになったり。あと《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》は4マナ2/2飛行です。それ以下でも以上でもない。いやマジで。
◆
1回戦 赤緑 ××
R1×
ダイスロールで「1」。
後手になったせいで相手の《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》で戦線が止まってしまい、相手ライフを10以下に落とすことが出来なくて負けー。
R2×
相手が土地足りてないのに《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》で攻撃とかしてきて、若干勝てそうになるけど、そもそも生物スペックが全然追いついてなくて殴りきられた。
2回戦 赤白 ○×○
R1○
ダイスロールで「1」。
相手が土地詰まったから適当にビートしておいた。
R2×
相手がちゃんと平地2枚引き込んでたので生物のスペックが違いすぎましたワロス。
《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》とか勝てるワケねー。
R3○
平地引かない相手乙。
3回戦 青緑t多色 ○○
R1○
ダイスロールで「1」。
相手が必死でマナブーストしている隙にライフを10以下に出来た。
R2○
《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》だけ焼いて、後は同上。
流石にデッキ構造自体が有利過ぎた。
◆
気付けば2-1。勝因は、
・《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》強すぎ
・『威嚇』強すぎ
・1マナ吸血鬼2種強すぎ
今リスト見て気付いたけど、黒のコモンが低マナ域に寄りすぎてる。黒でドラフトする際は、1マナ吸血鬼2種をメインにしたウィニー戦略しか通用しなさそう。
・・・どーりで今までピック最中に黒が弱く見えてたワケだ。ZEN環境もARAに次いで早い環境になりそうな悪寒・・・。
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