初手《虚空への突入/Into the Void》、次《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》or《さまよう狼/Wandering Wolf》の2択で前者から環境最強と名高い青緑へ。

2パック目で《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》、3パック目は《枷霊/Fettergeist》を剥き、強力アンコモンを手に入れつつ順調に進むものの、若干カードが足りなくて白をタッチするハメになった。しかも2マナ域が全然取れなかった。

1《戦墓の随員/Diregraf Escort》
1《森林地の先達/Timberland Guide》
2《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
2《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》
1《枷霊/Fettergeist》
1《二人組の見張り番/Tandem Lookout》
1《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》
1《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》
2《グリフの先兵/Gryff Vanguard》
1《猛森の霊/Wildwood Geist》
1《貪爪/Vorstclaw》

1《正義の一撃/Righteous Blow》
1《雲隠れ/Cloudshift》
1《奉仕へのいざない/Call to Serve》
1《恐るべき存在/Terrifying Presence》
1《悪寒/Crippling Chill》
1《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》
1《虚空への突入/Into the Void》
1《材料集め/Amass the Components》
1《霊奪い/Geist Snatch》

17土地


1回戦 vs赤青 ○×○
R1○

先手取れて先に展開出来た上に相手が一瞬土地詰まったのでそのまま押し切り。
R2×
相手の《掛け金探し/Latch Seeker》と俺の《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》で殴り合う序盤戦で、手札に《虚空への突入/Into the Void》があるから盤面は後から捲れると判断して《霊奪い/Geist Snatch》を使える内に使おうとマナを立ててエンド。
そしたら読み切られてスペルで3/1をバックアップされる体制になり、慌てて後続展開したら逆に《霊奪い/Geist Snatch》喰らいつつ《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》で3/1をバウンス出来なくなってハメられる。
《貪爪/Vorstclaw》の超パワータフネスで何とか一撃で捲れるプランを取るものの《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》が降ってきて流石に負け。
かがり火はともかく、《霊奪い/Geist Snatch》と《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》は両方ともピック中に1枚ずつ流していたので警戒して然るべきだった。そもそも《霊奪い/Geist Snatch》って構えにくくて微妙じゃないかコレ。
R3○
先ほどの鬱憤を晴らすかの如く《枷霊/Fettergeist》からの《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》で瞬殺。

2回戦 vs赤緑白人間 ×○○
R1×

初動3T《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》×2のキープをしたら相手が速攻の人間デッキでドレイク達が盤面に全く影響を与えることが出来ずに受けきれず負け。
R2○
丁寧に盤面を膠着させた後に《貪爪/Vorstclaw》が発進。
R3○
相手の《クルーインの打撃者/Kruin Striker》《暴動の首謀者/Riot Ringleader》《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar》からのジャイグロというドブンを《正義の一撃/Righteous Blow》でシャクって勝った。

3回戦 vs白黒 ○×○
R1○

《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》と結婚した《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》に《奉仕へのいざない/Call to Serve》を付けて超可愛い熊天使が出来て飛行クロック的に勝ち。
R2×
ちょっと待ってくれ、相手の《血の芸術家/Blood Artist》に触れるカードがデッキに一枚も無い件について。
頑張って膠着させてみるけどいくら何でもどうしようも無かった。
R3○
《枷霊/Fettergeist》に対して相手の2/2が突っ込んできたのを、頭に「?」を浮かべつつスルー。その後《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》と結婚したら殴ってこなくなったのでジャイグロではなくこっちに触れるカード?・・・《正義の一撃/Righteous Blow》か。
・・・と判断したのに、後々微妙に殴れる盤面で《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》ではなく《グリフの先兵/Gryff Vanguard》で殴って落とされたりとか色々ありつつ、ライフ2まで追い詰められる。
相手の殺しに来たフルパンに対し《恐るべき存在/Terrifying Presence》で《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony》を討ち取れて盤面が捲れ、そのまま丁寧に詰めて勝ち。



この環境で《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》初めて使ったけど流石に偉いな。所詮2/2なので「強い」カードではないけど、3色へのアクセスや土地事故せずにスムーズに6マナまで辿り着けるのでデッキが物凄くキレイに回る。



     ◆



深夜プレリに参加。

もらったパックはかなり強力で、《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》の白、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》の黒、《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》の赤の3色から2色選ぶ感じ。

1《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《歩く死骸/Walking Corpse》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《剛胆な勇士/Intrepid Hero》
2《隊長の号令/Captain’s Call》
1《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride》
1《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler》
1《原初の土/Primal Clay》

1《強迫/Duress》
1《栄光の突撃/Glorious Charge》
1《血の署名/Sign in Blood》
2《平和な心/Pacifism》
1《帆凧/Kitesail》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
1《殺害/Murder》
1《本質の吸収/Essence Drain》

9《平地/Plains》
8《沼/Swamp》


1《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《剛胆な勇士/Intrepid Hero》
1《武器商人/Arms Dealer》
2《隊長の号令/Captain’s Call》
1《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride》
2《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
1《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》
1《焼炉の仔/Furnace Whelp》

1《栄光の突撃/Glorious Charge》
2《平和な心/Pacifism》
1《野生の勘/Wild Guess》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
1《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
1《金屑化/Turn to Slag》
1《溶岩噴火/Volcanic Geyser》

9《平地/Plains》
8《山/Mountain》


はじめ白黒で組んでたのが白赤になった。《刃牙の猪/Bladetusk Boar》を賛美したら簡単に勝てる。



1回戦 vs白緑 ×○○
R1×

ひとまずの3T《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》は《剛力化/Titanic Growth》で《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》を《捕食/Prey Upon》されつつ討ち取られる。
しかし相手の《テューンの指輪/Ring of Thune》付き《オドリックの十字軍/Crusader of Odric》を《平和な心/Pacifism》しつつ、《群れの癒し手/Healer of the Pride》《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》からの《隊長の号令/Captain’s Call》、とかでライフと盤面が凄いことになって「勝ったなー」、と内心思ってたら相手の場にも生物が並んで膠着し、《庇護のグリフィン/Griffin Protector》に《テューンの指輪/Ring of Thune》が付いて全く止まらない上に相手ツモが《酸のスライム/Acidic Slime》→《平和な心/Pacifism》割れて《オドリックの十字軍/Crusader of Odric》(10/10とか)が稼働→に《怨恨/Rancor》ツモ、とかで負け。マジかー。
R2○
相手白緑で《刃牙の猪/Bladetusk Boar》強いので色替え。
まあ関係なく3T《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》が生き残って猫を20体・・・ああスタックで投了ですかトークンは出せないんですね分かります。
R3○
《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》からの《刃牙の猪/Bladetusk Boar》が全く止まらなくて勝ち。

2回戦 vs赤白青 ○×○
R1○

《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》を賛美してたのだけ覚えてる。
R2×
《天空のアジサシ/Welkin Tern》と《極北のエイヴン/Arctic Aven》に削られて厳しい。何とか除去2枚で落としたものの、《荘厳な大天使/Sublime Archangel》が降臨なさって敗北。
R3○
見た感じ青白t赤(さっきの《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman》とか)っぽい雰囲気だったので《刃牙の猪/Bladetusk Boar》が止まらないと判断。白赤へ。
そしたら普通に《刃牙の猪/Bladetusk Boar》賛美が全然止まらず、唯一《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》だけ《平和な心/Pacifism》してアッサリ勝ち申した。

3回戦 vs緑黒t赤 ○××
R1○

相手がトリマリ。・・・で、初期手札に《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》と《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》。
R2×
相手の2T《悪名の騎士/Knight of Infamy》が余りにも強すぎてゴリゴリライフ削られて、《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》2枚(当然山もある)が速攻で襲いかかってきたり。
ひとまず《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》を設置して盤面を捲りに言ったら《大鉈暴動/Cleaver Riot》撃たれてクレンコを失って負け。マジかー。
R3×
さっきとほぼ同じ展開で、全力で殴ってくる相手を必死で捌く俺の図。・・・で、何とか踏みとどまって盤面を相手の《歩く死骸/Walking Corpse》と俺の《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》だけの状況に持ち込んだにも関わらず相手のツモが《怨恨/Rancor》から始まる3連続有効牌で負っけー。

4回戦 vs赤黒 ××
R1×

平地しか無いけど白いカードしか引いてないので関係なく展開してたら4Tに相手から《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》が飛び出してきて《平和な心/Pacifism》を握り潰しつつ負け。
R2×
対クレンコにおいて白除去が腐るので赤黒にチェンジ。
そしたら相手の《カロニアの指輪/Ring of Kalonia》付き《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader》が止まる気配がなくて一瞬でライフ詰められて負け。



アンコモンの有効色サイクルの生物共、そして指輪シリーズが本当に強い。それも先手でとびきり強い系統なのでこの環境は先手だった。「デッキに除去が多いから」とか後手選んでる場合では無かった、ミス。

あと、3戦目は相手が前のめりなビートダウンだったので赤よりも黒にしてライフドレイン要素を使わないと行けなかった。もしくは《悪名の騎士/Knight of Infamy》対策に赤黒にするとか。少なくとも白赤のままではいけなかった、これもミスっぽい。



     ◆



このプールでダメなのかよマジかよ・・・と思いつつ次は昼の部の2回目。
赤がお通夜なのでデッキは以下の2択。

3《軍用隼/War Falcon》
1《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》
1《栄光の騎士/Knight of Glory》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《森林群れの狼/Timberpack Wolf》
2《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage》
1《隊長の号令/Captain’s Call》
1《尊き象/Prized Elephant》
2《とげのベイロス/Spiked Baloth》
1《原初の土/Primal Clay》
1《セラの天使/Serra Angel》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle》
1《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》

1《帆凧/Kitesail》
1《剛力化/Titanic Growth》
1《垂直落下/Plummet》
1《武勇の誇示/Show of Valor》
1《神聖なる好意/Divine Favor》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《捕食者の暴力/Predatory Rampage》

16土地


深夜の部で思い知った先手環境を加味するとこんなカンジになったけど《栄光の騎士/Knight of Glory》or《隊長の号令/Captain’s Call》を引かないと殴れない《軍用隼/War Falcon》が3枚とか中々に哀愁が漂う。

1《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》
1《天空のアジサシ/Welkin Tern》
1《濃霧の層/Fog Bank》
2《歩く死骸/Walking Corpse》
1《悪名の騎士/Knight of Infamy》
1《巨大蠍/Giant Scorpion》
1《古術師/Archaeomancer》
1《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》
1《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》
1《原初の土/Primal Clay》

1《強迫/Duress》
2《送還/Unsummon》
1《本質の散乱/Essence Scatter》
3《予言/Divination》
2《精神腐敗/Mind Rot》
1《もぎとり/Mutilate》
1《どんでん返し/Switcheroo》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave》
1《公開処刑/Public Execution》

16土地


《予言/Divination》3枚と《精神腐敗/Mind Rot》2枚でアドバンテージを確保する後手デッキ。一応《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》《濃霧の層/Fog Bank》《巨大蠍/Giant Scorpion》と守れるカードに優れてて《もぎとり/Mutilate》もある。

でもコレ勝ち手段薄すぎるからダメだろうなー。フィニッシャー枠が《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》様じゃなくてもっと別の何かなら良かったのに。



1回戦 vs赤黒 ○×○
R1○

《セラの天使/Serra Angel》で殴りながら《まどろむドラゴン/Slumbering Dragon》だけ《垂直落下/Plummet》して勝ち。
R2×
確か《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》がどうしようも無かったんだっけか。ラストターンに《捕食者の暴力/Predatory Rampage》引いて「お?」と思ったけどコレ《踏み荒らし/Overrun》と違ってトランプル付かないから負け。
R3○
相手の赤ルーターを《忘却の輪/Oblivion Ring》で潰しつつゴリゴリ殴ってあっさり削り取った。

2回戦 vs青緑 ××
R1×

良い感じに盤面でリードしてたけど相手の場に《上品な工作員/》と《湾口の海蛇/Harbor Serpent》が揃ってしまい、対処カード引けずに稼働してしまったので仕方なく《捕食者の暴力/Predatory Rampage》を撃つことに。・・・そしたら《公開処刑/Public Execution》飛んできてあばばばばば
そのまま《湾口の海蛇/Harbor Serpent》突破出来ず盤面捲られて負けー。
R2×
相手がとてもモッサリしてたので青黒にチェンジ。
お互い《どんでん返し/Switcheroo》打ち合って《湾口の海蛇/Harbor Serpent》を奪い合うとか、《古術師/Archaeomancer》で《もぎとり/Mutilate》を2回撃つとか相当なグダグダの末に、お互い手札ゼロで俺の場に《墓場からの復活/Rise from the Grave》で《湾口の海蛇/Harbor Serpent》オンリーの状態まで辿り着く。
・・・しかし相手のツモが《公開処刑/Public Execution》から《スラーグ牙/Thragtusk》、俺のツモは《送還/Unsummon》とか無理。それもっと早く引いてれば《古術師/Archaeomancer》回収出来てたからイけたじゃーん。

3回戦 vs白緑t赤 ○○
R1○

チャンドラ出てきて目玉が飛び出そうになったけど盤面で押せてたので返しで殺せてそのまま勝てた。
R2○
青黒に変えたらバレてて後手選ばれたでゴザル。
相手の序盤が微妙だったので《本質の散乱/Essence Scatter》を構えつつ《もぎとり/Mutilate》で盤面を更地にしてあっさり捲った。



《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》がとにかく弱かった。なんだこの《丘巨人/Hill Giant(9ED)》。



リミテッド自体はそこそこ楽しそうなのは良いものの、レアがしょっぱいのだけ残念な環境かな。

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