FNMでM13ドラフト。
各所で「遅い」と聞くので、あまり殺意には目覚めない方向で。



初手は《公開処刑/Public Execution》や《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》といった黒いカード群を流しつつの《栄光の騎士/Knight of Glory》からスタート。

《尊き象/Prized Elephant》や《エイヴンの従者/Aven Squire》を貰えて白い賛美ビートが出来るかと思いきや、その後流れが急激に悪くなったので《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》から緑に飛びついていく。
ひとまず緑を確定させつつ、《焼炉の仔/Furnace Whelp》が一周してたり赤が相当に安かったので赤緑の方向に進むものの、《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》は明らかにカードパワーが高すぎるのでタッチで使うために見たら取る系。

・・・で、気付いたら《遥か見/Farseek》使ったカラフルなデッキに。

4《森林群れの狼/Timberpack Wolf》
3《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
1《武器商人/Arms Dealer》
2《とげのベイロス/Spiked Baloth》
1《焼炉の仔/Furnace Whelp》
1《尊き象/Prized Elephant》
2《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle》

2《遥か見/Farseek》
1《剛力化/Titanic Growth》
2《天使の祝祷/Angelic Benediction》
2《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》
1《公開処刑/Public Execution》

1《進化する未開地/Evolving Wilds》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
7《森/Forest》
4《山/Mountain》
2《平地/Plains》
1《沼/Swamp》


《森林群れの狼/Timberpack Wolf》は本当に強いのだろうか。とりあえず卓に出現したヤツ全部取っておいた。



1回戦 vs赤青 ×○○
R1×

相手のコンバット後《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury》で《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》や《武器商人/Arms Dealer》を含む自軍が完全壊滅して死亡。そういやそんなカードあったねー。
R2○
《遥か見/Farseek》
《尊き象/Prized Elephant》
《天使の祝祷/Angelic Benediction》
《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》
R3○
相手の《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman》がスカった直後に《公開処刑/Public Execution》を引いてきて圧倒的なシャークトレードが発生して流石に勝ち。

2回戦 vs青黒 ×○○
R1×

《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》が《悪名の騎士/Knight of Infamy》で賛美して襲いかかってくる件について。
こちらも生物をならべ地上だけは制圧し、相手に除去なんて無いプランで《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》をブッパすると《どんでん返し/Switcheroo》が飛んできて御陀仏。いや、返しに《酸のスライム/Acidic Slime》ツモったけどなんでアレ《精神の制御/Mind Control》ではないのだ・・・。
R2○
サイドインした《強迫/Duress》で安全確認後に《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》で。
R3○
《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》でぐるぐるデッキ回しつつ《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》等の相手側高性能生物にキチンと除去を打ち込めて勝ち。

3回戦 vs緑白 ×○○
R1×

《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger》がどうにもならなくて、《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》で必死に回答を探しにいく作業。
ラストギリギリのターンで何とか《公開処刑/Public Execution》を打ち込むものの、そこから捲れる唯一の《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》を引き込めずに負け。
R2○
《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》がダメージレースという概念を完全にブチ壊しにして勝ち。
R3○
同上。このカードほんとにコモンなの?強すぎるんだけど。



総評としては《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》が余りにも強かったね。負けてるゲームを勝ちに変えられるぶっ壊れカード。今まで数多くの親和アンコモンを見てきたけど、親和コモンは初めて見た。



     ◆



草津マジックは青白delverで参加。

4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
3《修復の天使/Restoration Angel》

4《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4《思案/Ponder》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3《マナ漏出/Mana Leak》
3《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》

4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
9《島/Island》

3《審判の日/Day of Judgment》
3《幻影の像/Phantasmal Image》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1《マナ漏出/Mana Leak》
1《否認/Negate》
1《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1《腐食の突風/Corrosive Gale(NPH)》
1《平地/Plains》


《スラーグ牙/Thragtusk》の参入により、さらに強さを増したナヤ。
それらに対抗するべく俺は必死に調整を繰り返した。

装備品を《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》にし、3マナ域に《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》を増やし、4マナ域を《地下牢の霊/Dungeon Geists》にし、様々な手段を試した結果得られた結論は一つ、『ただ諦める事』だった。

いやもう、無理。絶対無理。
緑黒剣は装備+パンチに5マナと重く、それに合わせて土地が多めのLSV型にしたところでそもそもその時点では既に危険物である《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》は通されているし、何より打点が2点しか上がらないのでダメージレースで負けてしまう。

《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》は確かに良い選択だけど、結局地上を止めることしか出来ず「負けない」代わりに「勝てない」。そしてゲームが長引けば長引くほ《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》の2種8枚で俺が死ぬ。

地下牢くんは《スラーグ牙/Thragtusk》に対して完璧な回答なものの《修復の天使/Restoration Angel》に余りにも弱すぎた。
5/3を寝かしつけてドヤ顔したら《魂の洞窟/Cavern of Souls》で「天使」指定からターン返されてぐぬぬ・・・ってなる。

そもそも、俺の使う天使はただの3/4瞬速なのに向こうの天使はライフとトークン付いてくるとか性能違いすぎワロタ。



冷静に考察すると、相手の盤面が強すぎて《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》が確実に討ち取られて弱い。地上をバウンス等でごまかして飛行で殴り勝つプランも《修復の天使/Restoration Angel》で封じられるし、新加入の《スラーグ牙/Thragtusk》がトドメを刺した。あのカードの何がいけないって5点ゲイン云々の前に5/3という逞しい攻撃力にある。

我等が《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》と遜色ない高パワーに加え、倒しても頭数が減らない上に5点ゲインで1ターン稼いでいるので、何故か殴り負ける。

実際、相手が《修復の天使/Restoration Angel》を一切引けてないゲームすら《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》から《スラーグ牙/Thragtusk》連打→《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》でこっちが先に死ぬ。

勝ちパターンは唯一虫が高速変身するケースなのに、それすら『狩り達の変身を止められなかった』『天使を引かれた』等で返される。

逆に負けパターンは非常に豊富で、上記の様に『狩り達超変身』『天使着地』以外にも『洞窟でマナ漏出が腐る』『マナクリに《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》後にサリア降臨』etc・・・。

やればやるほど絶望しか見えなくて真面目にdelverを調整する気が失せたのでオーソドックス過ぎるレシピで諦めた。

サイドの《審判の日/Day of Judgment》は、当日の朝に「どうしたらナヤに勝てるか」という雑談で「サイド後コントロールだよ」という話になったから試しもせずにやってみた。今は後悔している。せめて《終末/Terminus》だろJK。



1回戦 vs青黒ゾンビ ×○×
R1×

《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》キープしたら《墓所這い/Gravecrawler》出てきてお通夜ムード。
泣きべそかきながら《墓所這い/Gravecrawler》2枚に《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》2枚打ち込んで、3Tにあっさり《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》出てきて勝てるワケがなかった。
R2○
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》撃ったら相手が《幻影の像/Phantasmal Image》3枚抱えながら青マナ出てなかったので《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》に《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》付けて殴って勝ち。
R3×
《審判の日/Day of Judgment》を構えながら《墓所這い/Gravecrawler》と《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》に殴られて負け。ぐぬぬ・・・。

2回戦 vsナヤ殻 ○×-
R1○

マリガンした相手に開幕ライフペイから手札を見ると
《森/Forest》×2
《平地/Plains》
《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
《スラーグ牙/Thragtusk》
《酸のスライム/Acidic Slime》
・・・・・・・・・ゾンビの次はナヤですかそうですか。
でもサリアにはらわたを撃ってトラフトを置き、天使絡めて殴ってたら相手が天使を引けないみたいで殴り勝てた。良かったー。
R2×
《思案/Ponder》で手札を回転させつつ2Tくらいに手札を見ると
《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
《修復の天使/Restoration Angel》
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
あ、天使と達人そろってるー、だいたい負けカナー。
R3×
色々あった末に白白出なくて手札で《審判の日/Day of Judgment》が腐りつつ《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》設置されて負けムード濃厚。
その辺りで時間切れで、それでも相手のラストターンで殻連鎖が7マナに辿り着くので白マナ引けないのと負けっぽい雰囲気。
・・・でも、相手がサイド後《業火のタイタン/Inferno Titan》も《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》も全部抜いてたらしくて時間切れになった。ただの僥倖である。

3回戦 vs青白赤コントロール
R1○

適当に《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》を置いて《審判の日/Day of Judgment》だけ《マナ漏出/Mana Leak》して勝ち。
R2○
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》とかのFB呪文適当に撃ち散らかしつつ《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire》置かれるけど《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》を《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》で撃ち散らかすのであった。

4回戦 vs青白赤delver
R1×

《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》をたくさん抱えながら《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》2枚にぽかぽか殴られて内心キレそうなのを必死に我慢しつつ《修復の天使/Restoration Angel》まで辿り着くけどその頃にはもうライフ1桁で、ようやく出てきた相手の虫にはらわたを撃ちたくない件について。
いやまあ撃つけどそりゃ赤混ざってたら本体火力で俺死んでますよねー。
R2○
マリガン後に《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》しか無いハンドをキープしたらライブラリ上から《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》が2枚駆けつけてくれて、片方《幻影の像/Phantasmal Image》で処理されたけどもう片方が残って勝った。
R3×
自軍が《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》で壊滅して負けそうだったけど、こっちの《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》に対して相手が生瞬唱を3枚投げつけてブロックに来たので何とかなりそう。
でもその後《修復の天使/Restoration Angel》を2枚引いて向こうに対してこっちは土地3枚引いて負け。

5回戦 vs青白黒トークン ○○
R1○

ギタクシアで手札みたら《未練ある魂/Lingering Souls》《無形の美徳/Intangible Virtue》と揃ってるけど白マナが何処にも無いので適当にトラフトを出して以下略。
R2○
いやー、今回のディッチャ枠は《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》なんですよねー、《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》や《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》じゃないんですよねー、エンチャント触れるんですよねー。
瞬唱で使い回しつつ《無形の美徳/Intangible Virtue》だけ割って勝ち。



やはり想定通り勝てないマッチに遭遇した。この環境のdelverは苦行すぎる。相当のマゾじゃないともうこのデッキは使えないな。



     ◆



その後はドラフト。
初手《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》から初めて、弱いパックが続く中《進化する未開地/Evolving Wilds》《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》と土地をピックして多色なコントロールを志向。
でも遅めの《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》から黒に入って気付いたら赤黒になってた。

2《悪名の騎士/Knight of Infamy》
2《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
1《歩く死骸/Walking Corpse》
1《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader》
1《クレンコの命令/Krenko’s Command》
2《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
1《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester》
1《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath》
1《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul》
1《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》

1《墓暴き/Disentomb》
1《帆凧/Kitesail》
1《血の署名/Sign in Blood》
2《反逆の印/Mark of Mutiny》
1《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》

1《公開処刑/Public Execution》
1《溶岩噴火/Volcanic Geyser》

1《進化する未開地/Evolving Wilds》
9《沼/Swamp》
7《山/Mountain》


2枚ずつあるレイコマハスクコンボが光る。

1回戦 vs白赤
R1×

1T《軍用隼/War Falcon》
2T《栄光の騎士/Knight of Glory》でハヤブサ起動
3T《軍用隼/War Falcon》2枚目追加
4T《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》
いや勝てるわけないっしょ
R2○
また4Tクレンコされたけど《反逆の印/Mark of Mutiny》でパクって《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》で食べてなんとかなった。
R3×
2T《クレンコの命令/Krenko’s Command》
4T《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》
そのブン回りもあるのかー。手札の《溶岩噴火/Volcanic Geyser》じゃ1T間にあってなくてトークンを出され、サイドインして《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury》を引けず負け。

2回戦 vs青緑
R1○

《商売の秘訣/Tricks of the Trade》が付いた《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader》とダメージレース。
《送還/Unsummon》とか撃たれて捲られたと思いきや《反逆の印/Mark of Mutiny》で捲り返しておいた。
R2○
《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》で延々ルーターして《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》まで辿り着いた。

3回戦 vs緑黒
R1×

土地事故って動きが鈍くて負け。
R2×
相手のデッキに《スラーグ牙/Thragtusk》が入っているぞ、《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》《反逆の印/Mark of Mutiny》で楽勝だぞ、という思考でその2枚+土地5をキープしたら《強迫/Duress》飛んできて死亡。



初戦の赤白には勝てるわけがない。毎回4Tクレンコとかたまらん、俺よく1本取ったな。
最後のは《強迫/Duress》が無かったら多分勝ってたな。実際《スラーグ牙/Thragtusk》出されて《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》で止めれなくて負けたし。



     ◆



2回目のドラフトは初手《灼熱の槍/Searing Spear》から始まって、4手目くらいに《もぎとり/Mutilate》が流れてきて黒参入。

ひたすら《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》《精神腐敗/Mind Rot》を掻き集め、2パック目8手目に《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》が現れてそういうデッキになった。あと3パック目に《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》も流れてきたな。

3《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
1《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader》
1《モグの下働き/Mogg Flunkies》
1《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》
1《焼炉の仔/Furnace Whelp》
1《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》

2《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》
1《灼熱の槍/Searing Spear》
1《野生の勘/Wild Guess》
2《精神腐敗/Mind Rot》
2《居すくみ/Cower in Fear》
1《殺害/Murder》
1《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
1《適合の宝石/Gem of Becoming》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》
1《もぎとり/Mutilate》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave》
1《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》

9《沼/Swamp》
6《山/Mountain》
1《島/Island》


一応やりたいことは明確だけど勝ち筋が薄いな。大丈夫なんだろうか。



1回戦 vs赤黒 ○○
R1○

適当に《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》と《精神腐敗/Mind Rot》を叩き付けつつ、盤面は《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》をネズミにつけて止めて、気付いたら6/6くらいの超巨大な妖怪みたいなネズミになってて勝ち。
R2○
相手が土地事故ったので適当にネズミと《モグの下働き/Mogg Flunkies》で殴って勝ち。

2回戦 vs赤黒青 ○××
R1○

相手の生物のサイズを勘違いして殺せない《もぎとり/Mutilate》とかポカやったりしつつ、なんとか《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》に辿り着きたった一人で盤面完全制圧して勝ち。流石に強すぎる。
R2×
おおっと《精神刻み/Mind Sculpt》を《古術師/Archaeomancer》で回収されて俺のライブラリが無くなったゾー
R3×
同上。そして負けた後にサイドの《不死の霊薬/Elixir of Immortality》の存在に気付く。遅い。

3回戦 vs青緑 ×○○
R1×

メモ的には負けてるっぽいけど良く覚えてない
R2○
相手が色事故ったんだったっけかな。
R3○
相手の《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox》&《古術師/Archaeomancer》@《遥か見/Farseek》or《睡眠/Sleep》を《もぎとり/Mutilate》して、その後出てきた《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》がデッキ的にヤバい。
《適合の宝石/Gem of Becoming》からの《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》降臨で奪うもののエンド時《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》からすぐ落ちる。・・・これ一回プラス能力で良かったね。
でもライブラリ上から《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》が駆けつけてまた一人で盤面完全制圧して勝ち。いやだからこのカードチートだろwww



思ったよりコントロール出来る環境ですね。
《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》と《精神腐敗/Mind Rot》は両方コモンな上に安いから狙って良さそう。すぐに相手の手札なくなって強かった。・・・まあ多分あとから盤面捲れるカードがデッキに入ってるからこそだろうけど。



     ◆



とりあえず今週末はこんなカンジでした。

GameDayまでにはdelverに代わる新デッキを開発します。正直見切り付けるのが遅かったね。

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