9/17ドラフトM13

2012年9月17日 TCG全般
Hさん宅に集まってのドラフトにお呼ばれ。普段のFNM面子とは半分くらいが違う。



初手《本質の吸収/Essence Drain》から黒を初めたものの真上が黒やってて、途中で方針転換するけど移転先は「ぜったいにやりたくない」ハズの白。

流れで言えば緑が凄く空いてたので入るべきなんだろうけど、《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox》を1-2,1-1両方で嫌っているのでもう完全スルーの構え。

相当渋いパックばかり続くものの2-1,3-1で《セラの天使/Serra Angel》と《警備隊長/Captain of the Watch》を都合良くツモって何とかデッキにした。

1《軍用隼/War Falcon》
1《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》
1《悪名の騎士/Knight of Infamy》
1《従者つきの騎士/Attended Knight》
1《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride》
1《庇護のグリフィン/Griffin Protector》
1《隊長の号令/Captain’s Call》
1《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》
1《セラの天使/Serra Angel》
1《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》
1《警備隊長/Captain of the Watch》

1《強迫/Duress》
2《ひどい荒廃/Crippling Blight》
1《墓暴き/Disentomb》
1《帆凧/Kitesail》
1《テューンの指輪/Ring of Thune》
1《血の署名/Sign in Blood》
2《精神腐敗/Mind Rot》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》
1《本質の吸収/Essence Drain》

9《沼/Swamp》
8《平地/Plains》


ぬいぐるみは3-3くらいで流れてきたな、確か。



1回戦 vs赤白 ×○○
R1×

後手《ひどい荒廃/Crippling Blight》キープしたら《栄光の騎士/Knight of Glory》《従者つきの騎士/Attended Knight》にガンガン殴られてキレそう。
ライフを犠牲にしつつ《精神腐敗/Mind Rot》で相手の手札を攻め、《隊長の号令/Captain’s Call》で敵軍を止めつつ俺も《軍用隼/War Falcon》《悪名の騎士/Knight of Infamy》と展開して盤面を打開。
・・・そして飛んでくる《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury》で憤死。・・・・・・おいおいおいおい、こうなるから白はやりたくなかったんだって!
R2○
とりあえずデッキからタフネス1を抜きまくって《安全な道/Safe Passage》とかをサイドイン。
相手の序盤を《ひどい荒廃/Crippling Blight》で捌き、《セラの天使/Serra Angel》《警備隊長/Captain of the Watch》を叩き付けて盤面をリード、後は《安全な道/Safe Passage》を構えて終わり。
R3○
相手が地主モード。

2回戦 vs青白 ×○×
R1×

《悪名の騎士/Knight of Infamy》《軍用隼/War Falcon》と動いて相手がマグロ、大体勝ったかなー、と思いつつ適当に殴っていくものの、相手が《隊長の号令/Captain’s Call》から《どんでん返し/Switcheroo》を《古術師/Archaeomancer》で回収、とか色々してる間も俺の土地が全く増えず死亡。
R2○
今度は相手の土地が全く増えず死亡。俺も俺で土地止まってたけど相手がそれ以上だった。
R3×
はいはい今度は白マナが出ませんヨー。こんなのばっかりかよ!

3回戦 vs緑赤 ○○
R1○

下家の緑で、《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox》2枚っぽい。・・・ただし、俺はピック中に《エルフの幻想家/Elvish Visionary》みたいな回収して美味しい生物をほとんど見ていない。
・・・案の定、何もしない《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox》が自分の展開を阻害している感じで、テンポ負けせずに《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》で捲るところまで繋がった。
R2○
割とマグロハンドをキープして、相手が快速で殴ってきてて厳しい。ライフ残り5まで詰められた段階で、3体くらいの生物群に対して《庇護のグリフィン/Griffin Protector》《セラの天使/Serra Angel》を立たせつつ《安全な道/Safe Passage》を構えてエンド。
・・・しかし盤面をどう見ても1:1交換しか取れず、また相手の場に《カロニアの指輪/Ring of Kalonia》が出ててサイズアップ始めるので《セラの天使/Serra Angel》でも止まってなくてジリ貧で死にそう。
でも何故か相手が殴ってこないので《テューンの指輪/Ring of Thune》付き《セラの天使/Serra Angel》が上からド突きつつ《本質の吸収/Essence Drain》でピッタリ。



《安全な道/Safe Passage》は、接触戦闘が起こりやすい場合と相手の除去が火力のときだけ強い。
もっと具体的に言うと、青系の軸をズラしてくる飛行ビートやコントロール系に対して物凄く弱いのでメインには入れずサイドで良いと思う。まぁ真剣にカード足りないと入るけど。

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